Ardour 3: El Editor

Para aprender a manejarnos con el editor de Ardour, prepararemos una pista MIDI con el fin de programar las pistas de batería de nuestro futuro proyecto musical bajo GNU/Linux.

Ardour 3 MIDI

Básicamente, vamos a crear una pista MIDI que haremos sonar mediante Hydrogen Drum Machine, aunque podríamos hacerlo con plugins de instrumentos. Posteriormente, introduciremos notas MIDI en esta pista y añadiremos los marcadores de localización para ubicarnos en el proyecto.

Leer más de esta entrada

Introducción a Ardour 3

ardour_logo

Esta serie de Tutoriales tratará sobre la Estación de Audio Digital (DAW) Ardour 3, que se encuentra a día de hoy en estado Beta 3. Posteriormente tendrá depuradas sus nuevas características, pero no debería de haber muchos grandes cambios a mayores. En caso de que surjan a medida que escribo estos tutoriales, iré avisando de ellas.

  • Requisitos previos: ser capaz de iniciar el Servidor de Audio JACK.
  • Para instalar Ardour 3 Beta 3 bajo GNU/Linux: descargar de la página oficial, descomprimir y ejecutar desde terminal ‘$ sudo sh nombredearchivo.sh’.
Ardour 3 Buses

Ardour 3 en plena vorágine multipista...

Con esta entrada, trataremos la interfaz básica de Ardour 3. Ya vimos cómo grabar una pista en la versión estable 2.8 con la traducción del artículo «Grabando Audio con Ardour DAW«.

Leer más de esta entrada

3 Multipistas Libres para GNU/Linux

Uno de los aspectos más escabrosos de la producción multimedia bajo GNU/Linux es encontrar una Estación de Audio Digital (DAW) multipistas que pueda llegar a cubrir nuestras necesidades con un manejo relativamente sencillo.

Ardour 3 - 23 Tracks - FullScreen

"Ardour 3 Beta 3" a 23 Pistas

En esta entrada voy a hablar principalmente de 3 programas que, aún teniendo disponibles para GNU/Linux algunas alternativas más simples, presentan las prestaciones mínimas para que podamos trabajar nuestros temas musicales. Basaré esta «introducción» en la mezcla de un proyecto de 13 pistas de audio que está incluído en una extensa lista de trabajos que, gracias a Mike Senior, se facilitan en esta página para que podamos practicar el proceso de mezcla. Los programas tratados presentan todas las facilidades existentes a la hora de grabar, pero ese es otro post.

Esto no es más que una somera introducción a unos muy buenos proyectos de software, con sus virtudes y defectos, resumiéndolos ahora mismo de la siguiente forma:

  • Ardour DAW: el editor multipistas de audio por excelencia. Complejo, estable y completo. Soportará pistas MIDI en un par de meses.
  • Qtractor: editor multipistas para audio y MIDI de uso sencillo sin grandes sacrificios de funcionalidades.
  • Open Octave: proyecto en fuerte desarrollo que aspira a ser un DAW de tomo y lomo. Una interfaz muy trabajada para un programa centrado principalmente en MIDI, pero que una vez aumente sus posibilidades de edición de audio podría alcanzar a Ardour.
Posteriormente a esta entrada (si no es hoy será mañana), os hablaré de plugins de audio bastante básicos, los cuales funcionan en todos estos programas. Si os gusta lo que váis a leer, seguid «a la escucha».

Leer más de esta entrada

3 Secuenciadores MIDI para GNU/Linux

En la instalación de Av Linux se incluyen, entre otras utilidades, 5 programas para trabajar principalmente con MIDI. Estos son:

  • Rosegarden y Open Octave: 2 completos DAWs orientados al uso de MIDI e instrumentos virtuales.
  • HarmonySEQ y Seq24: programas dedicados a crear loops y sesiones electrónicas en directo. Son unos juguetes bastante divertidos y útiles para algún momento puntual: por esto mismo quedan mencionados pero «no cuentan».
  • Linux Multimedia Studio: un punto intermedio entre los anteriores. Perfecto para la música electrónica y bastante más sencillo que los DAWs libres como Rosegarden o Ardour.
LMMS

LMMS en todo su explendor gracias a mis 22"

No es mi intención aquí el explicar su funcionamiento (ya que cada uno da para una buena serie de tutoriales). También se puede trabajar con MIDI en Ardour 3 y Qtractor, pero estos dos sí que se orientan fuertemente a la grabación de audio multipista.

Todos los programas que he citado están a mano en los repositorios de vuestras distros Linux (y en algún caso también para sistemas Windows y/o MacOS) salvo OOM, que es algo más complejo. Apuntar que, en LMMS es muy sencillo asignar sonidos, cosa que en los dos primeros ya se hace bastante más complicado, por lo que tendréis que conectarlos a un sintetizador software (Fluydsinth/Qsynth…) para hacerlos sonar lo más comodamente posible. Por esto mismo me extenderé un poco más en la descripción de LMMS y en cómo podemos cargar un banco de sonidos (o soundfont) para hacerlo sonar bajo ALSA.

Si aún no tenéis ningún banco de sonidos, podéis descargar alguno en los siguientes enlaces:

http://wiki.linuxaudio.org/wiki/soundfonts

http://musescore.org/en/handbook/soundfont

Leer más de esta entrada

«Usando JACK Audio Connection Kit», de Glen MacArthur

Quería escribir una entrada introductoria al servidor de Audio JACK, que nos proporciona la capacidad de trabajar con Audio en Tiempo Real y gestionar todas las conexiones en Linux. Glen MacArthur, que gestiona la distro AV Linux de la que os vengo hablando los últimos días, incluye un breve pero conciso texto sobre JACK en el manual de la distro.

Escritorio Conexiones JACK

Todas las aplicaciones involucradas, visualizadas con el acceso 'super + w' asociado a Compiz

Aquí tenéis la traducción (fuente: AV Linux 5.0.3 Manual):

Leer más de esta entrada