Ardour 3: El Editor

Para aprender a manejarnos con el editor de Ardour, prepararemos una pista MIDI con el fin de programar las pistas de batería de nuestro futuro proyecto musical bajo GNU/Linux.

Ardour 3 MIDI

Básicamente, vamos a crear una pista MIDI que haremos sonar mediante Hydrogen Drum Machine, aunque podríamos hacerlo con plugins de instrumentos. Posteriormente, introduciremos notas MIDI en esta pista y añadiremos los marcadores de localización para ubicarnos en el proyecto.

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Introducción a Ardour 3

ardour_logo

Esta serie de Tutoriales tratará sobre la Estación de Audio Digital (DAW) Ardour 3, que se encuentra a día de hoy en estado Beta 3. Posteriormente tendrá depuradas sus nuevas características, pero no debería de haber muchos grandes cambios a mayores. En caso de que surjan a medida que escribo estos tutoriales, iré avisando de ellas.

  • Requisitos previos: ser capaz de iniciar el Servidor de Audio JACK.
  • Para instalar Ardour 3 Beta 3 bajo GNU/Linux: descargar de la página oficial, descomprimir y ejecutar desde terminal ‘$ sudo sh nombredearchivo.sh’.
Ardour 3 Buses

Ardour 3 en plena vorágine multipista...

Con esta entrada, trataremos la interfaz básica de Ardour 3. Ya vimos cómo grabar una pista en la versión estable 2.8 con la traducción del artículo “Grabando Audio con Ardour DAW“.

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3 Multipistas Libres para GNU/Linux

Uno de los aspectos más escabrosos de la producción multimedia bajo GNU/Linux es encontrar una Estación de Audio Digital (DAW) multipistas que pueda llegar a cubrir nuestras necesidades con un manejo relativamente sencillo.

Ardour 3 - 23 Tracks - FullScreen

"Ardour 3 Beta 3" a 23 Pistas

En esta entrada voy a hablar principalmente de 3 programas que, aún teniendo disponibles para GNU/Linux algunas alternativas más simples, presentan las prestaciones mínimas para que podamos trabajar nuestros temas musicales. Basaré esta “introducción” en la mezcla de un proyecto de 13 pistas de audio que está incluído en una extensa lista de trabajos que, gracias a Mike Senior, se facilitan en esta página para que podamos practicar el proceso de mezcla. Los programas tratados presentan todas las facilidades existentes a la hora de grabar, pero ese es otro post.

Esto no es más que una somera introducción a unos muy buenos proyectos de software, con sus virtudes y defectos, resumiéndolos ahora mismo de la siguiente forma:

  • Ardour DAW: el editor multipistas de audio por excelencia. Complejo, estable y completo. Soportará pistas MIDI en un par de meses.
  • Qtractor: editor multipistas para audio y MIDI de uso sencillo sin grandes sacrificios de funcionalidades.
  • Open Octave: proyecto en fuerte desarrollo que aspira a ser un DAW de tomo y lomo. Una interfaz muy trabajada para un programa centrado principalmente en MIDI, pero que una vez aumente sus posibilidades de edición de audio podría alcanzar a Ardour.
Posteriormente a esta entrada (si no es hoy será mañana), os hablaré de plugins de audio bastante básicos, los cuales funcionan en todos estos programas. Si os gusta lo que váis a leer, seguid “a la escucha”.

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Qtractor DAW: Creando un proyecto multipistas por defecto

Seguimos viendo como optimizar el tiempo que pasemos en nuestro “estudio de grabación virtual” bajo GNU/Linux. Anteriormente os conté como automatizar el lanzamiento de todos los programas necesarios para una sesión completísima de grabación plagada de instrumentos básicos.

Qtractor Default Project

Así se verá Qtractor cada vez que lo lancemos

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Producción musical en GNU/Linux – Miscelánea: Control MIDI

Cuando trabajamos con audio en un PC, solemos tener varios monitores donde vamos colocando la secuencia de mezcladores, multipistas, conexiones y plugins abiertas según nos sea más cómoda. Un sistema que ya tiene muchos años nos permitirá, mediante control por MIDI, gestionar volúmenes, paneos, comandos de transporte play/stop/rec y todos los parámetros que se nos vengan a la cabeza, sin necesidad de tener que andar buscando la ventanita y darle con el ratón y, entre otras, permitiéndonos un control más “natural” de los faders.

Para el ejemplo, voy a usar un interfaz Korg Nanocontrol que funciona por MIDI a través de USB que me ha dejado el amigo François Méndez, productor en los Freedom Xtudios.

El Korg Nanokontrol es un juguete que os puede cumplir el trabajo perfectamente por unos módicos 40€, si lo buscáis bien. Cuenta con controles de transporte (Rewind,Play,FF,Bucle,Stop,Rec), y 9 faders que se distribuyen acompañados por su correspondiente rueda de paneo y dos conmutadores por cada uno.

Lo más lógico sería asignar cada “fader” al volumen de una pista, la rueda al apantallamiento y los conmutadores a “solo” y “mute”, pero realmente podemos asignarlo a lo que queramos y nos sea más cómodo.

Muy bien, os voy a enseñar cómo hacerlo en GNU/Linux. Para Ardour será muy fácil una vez esté configurado, y para Qtractor un poco más lioso pero mucho más explicativo de lo que es el proceso, así que empezaremos por lo fácil para que la entrada no quede demasiado saturada.

Posteriormente, hará una entrada específica acerca de asignarlos en Qtractor, dónde necesitaremos ejecutar el comando ‘aseqdump’, que indica qué comando MIDI lanza el controlador, y asignar éste al efecto deseado en el menú [Qtractor>View>Controllers]. No es difícil, podéis enteraros aquí.

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