Smokin’ Guns bajo Ubuntu 12.04
May 7, 2012 2 comentarios
Smokin’ Guns es un FPS de temática «Spaghetti Western» basado en el motor de Quake III Arena. En él, podremos tirotearnos en duelo, robando o defendiendo el banco, en team deathmatch o en deathmatch puro y duro.
Como particularidades, cabe citar:
- La mayor parte de las armas se consiguen a partir de los caídos en la partida o comprándolas con dinero que conseguiremos según nuestra puntuación en esta.
- NO se regenera la vida de ninguna forma, ni por tiempo, ni por «medkits»…
Hace ya tiempo, el proyecto decidió seguir su camino como juego «standalone». Viendo un par de problemas que pueden presentarse actualmente (posible falta de una librería y arranque con la pantalla en blanco), siempre me quedará la sensación de que haya ido a peor así, pero aquí somos poco de llorar y más de arreglar las cosas, así que vamos a seguir los consejos del gran JesusDA, que en su blog explicó hace tiempo cómo sobrevivir a Smokin’ Guns cuando hay problemas. Con esta entrada, actualizaremos la genial información aportada por Jesús a la última LTS de Ubuntu.
Tampoco nos asustemos. Ningún juego está exento de problemas (y si así lo creéis no habéis vivido los inicios de DirectX ni los habéis sufrido con el PcFútbol), y mismo hoy en día desarrollos esperadísimos y muy trabajados como Starcraft 2 o CoD Black Ops pueden hacer agua por todas partes (los 4 parches de CoD han sido de órdago). No preocuparse: si Smokin’ Guns no tira recién instalado lo haremos funcionar en 2 minutos, y sin tener que comprarnos una gráfica nueva.
Ale, a matarse…