Smokin’ Guns bajo Ubuntu 12.04

Smokin’ Guns es un FPS de temática “Spaghetti Western” basado en el motor de Quake III Arena. En él, podremos tirotearnos en duelo, robando o defendiendo el banco, en team deathmatch o en deathmatch puro y duro.

smokinguns

Como particularidades, cabe citar:

  • La mayor parte de las armas se consiguen a partir de los caídos en la partida o comprándolas con dinero que conseguiremos según nuestra puntuación en esta.
  • NO se regenera la vida de ninguna forma, ni por tiempo, ni por “medkits”

Hace ya tiempo, el proyecto decidió seguir su camino como juego “standalone”. Viendo un par de problemas que pueden presentarse actualmente (posible falta de una librería y arranque con la pantalla en blanco), siempre me quedará la sensación de que haya ido a peor así, pero aquí somos poco de llorar y más de arreglar las cosas, así que vamos a seguir los consejos del gran JesusDA, que en su blog explicó hace tiempo cómo sobrevivir a Smokin’ Guns cuando hay problemas. Con esta entrada, actualizaremos la genial información aportada por Jesús a la última LTS de Ubuntu.

Tampoco nos asustemos. Ningún juego está exento de problemas (y si así lo creéis no habéis vivido los inicios de DirectX ni los habéis sufrido con el PcFútbol), y mismo hoy en día desarrollos esperadísimos y muy trabajados como Starcraft 2 o CoD Black Ops pueden hacer agua por todas partes (los 4 parches de CoD han sido de órdago). No preocuparse: si Smokin’ Guns no tira recién instalado lo haremos funcionar en 2 minutos, y sin tener que comprarnos una gráfica nueva.

Ale, a matarse…

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Juegos para Linux #1

Con esta difícil pero liviana entrada intentaré facilitaros el encontrar algunos de los mejores juegos disponibles para el sistema operativo del pingüino. Bien es cierto que, aunque hay algunos juegos de calidad y muy divertidos, este es uno de los campos a mejorar (y mucho) por parte de las casas comerciales.

Tampoco se puede negar que a día de hoy se está avanzando a pasos agigantados gracias a la nueva cultura de los juegos independientes, que no dudan en darnos versiones nativas para GNU/Linux. Por otra parte, algunos grandes desarrollos nos han echado el ojo (quizás por esa demostración de que se pueden hacer unos buenos $ con juegos para Linux), y la gran noticia de la semana pasada fue que Valve está buscando portar Steam y su motor gráfico Source a GNU/Linux (lo que conllevaría que podamos disfrutar de muchos juegos de la famosa distribuidora, como las sagas L4D, Portal, Counter Strike, Half Life…).

Generalmente, el paso más complicado para los no-instruídos en GNU/Linux es acceder a varias plataformas de las que disponemos para instalar estos juegos. En algunos casos sus desarrolladores, debido al fuerte desarrollo que conlleva un juego, facilitan paquetes/instaladores/código fuente que se actualiza constantemente desde su página. Para muchos recién llegados, esto supone un problema a la hora de estar al día con los juegos más trabajados.

En una próxima entrada os hablaré sobre estas posibilidades, entre las que se incluyen PlayDeb, PlayonLinux y el portal independiente Desura. Ahora vamos a ver qué juegos tenemos al alcance de la mano en los repositorios de la mayoría de nuestras distribuciones. Para ello, y dado el carácter “user-friendly” de esta entrada, me basaré en Ubutu 12.04 y su Centro de Software.

Puede haber mejores juegos que estos (he hablado de algunos y hablaré de otros posteriormente), al menos técnicamente, pero por problemas de licencias, fuerte desarrollo o similares no pueden estar incluídos en los repositorios. Sin embargo, en el Centro de Software contamos con varios juegos comerciales a precios muy asequibles, ahí ya os toca arriesgaros a vosotros.

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Ubuntu Studio 12.04 ya disponible

Con la llegada de Ubuntu 12.04 “Precise Pangolin” toca el goteo constante de distros basadas en este. De cara a la temática del blog, Ubuntu Studio es una distro a tener en cuenta, orientada a la producción audiovisual.

Ubuntu Studio 12.04

Como mayor diferencia con su progenitora, Ubuntu Studio viene con el entorno gráfico XFCE, que le da un toque muy liviano que hace que, literalmente, vuele en el equipo donde la he instalado.

Entre el software incluído por defecto, hay una muy buena recopilación de herramientas libres habituales para la producción multimedia. Puede hacerse corta para algunos, pero está lo mejor de lo mejor (y siempre podéis instalar lo que echéis en falta).

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“Unity Tweaking Tool” se renueva

En la vorágine de Unity y Gnome 3 dentro del entorno de escritorio GNU/Linux, las mejoras en estabilidad van mucho más rápido que la personalización de su funcionamiento. Nuestros escritorios ya lucen mucho más bonitos y ya hemos tenido tiempo de sobra para adaptarnos al “nuevo paradigma” de trabajo delante de nuestros equipos.

Unity

Con Unity acercándose a su madurez, la nueva versión de Ubuntu que saldrá en abril se presenta llena de jugosas novedades dentro de esta capa entrometida en nuestro trabajo diario con el sistema. Las opciones de personalización de Unity aún están limitadas a compizconfig y herramientas parecidas. Menos mal que tenemos a “MyUnity” para echarnos una mano.

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Colabora en el Artwork de Debian 7 “Wheezy”

Si estáis deseando echarla una mano a la comunidad GNU/Linux y no sabéis como, quizá sea el momento de empezar. El proyecto Debian subsiste sin ninguna gran compañía detrás, y ya está buscando gente que se atreva a colaborar en el ArtWork de una de las distros más veteranas, cuyo próximo lanzamiento será la versión 7 del S.O, de nombre “Wheezy”.

Wheezy

Si deseas participar, visita la página del wiki para iniciar. Verás cuales son los requisitos para enviar arte gráfico a Debian, así como un formulario para presentar tu propio trabajo.

Puedes enviar tus preguntas (en inglés) a la lista de correos de debian-desktop.

Visto en EspacioLinux

P.D: Siguiendo con el tema de los Artworks, también está abierto a concurso la selección de fondos de escritorio de la próxima versión de Ubuntu: “Precise Pangolin”, que verá la luz en abril.