Hoy vamos con un simple tutorial para aprender a manejarnos en las herramientas básicas de GIMP de cara a la maquetación. Si tenéis un poco de relación con el tema, sabréis que es muy importante acostumbrarse al uso de las guías: líneas de referencia para el alineamiento de los objetos del cartel, libro o cualquier diseño con el que estemos trabajando.
Con motivo de la salida de Ubuntu 11.10 Oneiric Ocelot, vamos a hacer una portada / contraportada para guardarlo en una caja de DvD. Las medidas de ésta vendrán dadas en este enlace.
A modo de resumen, aprenderemos:
- Colocación de guías.
- Alineación de objetos respecto al diseño global y respecto a otros objetos/capas.
- Introducción de texto. Conversión (o no) a imágen.
- Degradado de colores.
A primera vista el artículo puede parecer tedioso, pero no se busca que se haga rápido, sino que nos quedemos en lo que estamos haciendo. La primera vez podéis tardar 1 hora (yo recuerdo aquel día que estuve 8 horas haciendo un cartel de un concierto, es lo normal cuando uno no sabe…) pero, una vez aprendido, cualquier cosa parecida irá a toda velocidad. Esto no es más que una aproximación a la facultad de GIMP para maquetar y se busca lo «instructivo», este trabajo puede hacerse más corto de infinitas formas.
No se busca el aprendizaje de las selecciones, capas, tratamiento de imágenes ni uso de pinceles, eso son cosas que dan para sus correspondientes artículos (y serían bastante más extensos que este). De todas formas, si queréis jugar con este programa, ya sabéis por donde seguir tirando. Esas cosas son fundamentales para el correcto trabajo con programas de diseño gráfico profesionales.
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