3 Secuenciadores MIDI para GNU/Linux

En la instalación de Av Linux se incluyen, entre otras utilidades, 5 programas para trabajar principalmente con MIDI. Estos son:

  • Rosegarden y Open Octave: 2 completos DAWs orientados al uso de MIDI e instrumentos virtuales.
  • HarmonySEQ y Seq24: programas dedicados a crear loops y sesiones electrónicas en directo. Son unos juguetes bastante divertidos y útiles para algún momento puntual: por esto mismo quedan mencionados pero “no cuentan”.
  • Linux Multimedia Studio: un punto intermedio entre los anteriores. Perfecto para la música electrónica y bastante más sencillo que los DAWs libres como Rosegarden o Ardour.
LMMS

LMMS en todo su explendor gracias a mis 22"

No es mi intención aquí el explicar su funcionamiento (ya que cada uno da para una buena serie de tutoriales). También se puede trabajar con MIDI en Ardour 3 y Qtractor, pero estos dos sí que se orientan fuertemente a la grabación de audio multipista.

Todos los programas que he citado están a mano en los repositorios de vuestras distros Linux (y en algún caso también para sistemas Windows y/o MacOS) salvo OOM, que es algo más complejo. Apuntar que, en LMMS es muy sencillo asignar sonidos, cosa que en los dos primeros ya se hace bastante más complicado, por lo que tendréis que conectarlos a un sintetizador software (Fluydsinth/Qsynth…) para hacerlos sonar lo más comodamente posible. Por esto mismo me extenderé un poco más en la descripción de LMMS y en cómo podemos cargar un banco de sonidos (o soundfont) para hacerlo sonar bajo ALSA.

Si aún no tenéis ningún banco de sonidos, podéis descargar alguno en los siguientes enlaces:

http://wiki.linuxaudio.org/wiki/soundfonts

http://musescore.org/en/handbook/soundfont

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Producción musical con Software Libre (II): Hydrogen Drum Machine

Empezamos con la serie de tutoriales sobre producción de audio bajo GNU/Linux que os presenté aquí y sobre la que ya hemos tratado las distribuciones que vienen preparadas con todas las herramientas necesarias.

La primera aplicación que nos va a ser de utilidad será Hydrogen Drum Machine, una caja de ritmos que, al estilo del conocido Fruity Loops, nos permitirá secuenciar percusiones: desde las más básicas baterías a auténticas “salvajadas de bongoses”.

Personalmente, no me desenvuelvo muy bien con este tipo de programas (uno es más de trabajar con partituras), pero Hydrogen Drum Machine también nos da la posibilidad de usar sus bancos de sonidos aún cuando la instrucción MIDI de la batería venga desde nuestro secuenciador favorito (esta forma de trabajar la veremos cuando hablemos de Rosegarden).

Muy bien, echémosle un vistazo:

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Producción Musical con Software Libre: Introducción

Empezaremos caldeando el ambiente, con los conceptos previos y algunas distros preparadas para que las labores multimedia no nos destrocen la vida.

1. ¿Latencia?

Si ya habeis jugado algo con audio sabreis lo que es… La definición más sencilla es que esta latencia es el retardo que existe entre que el sonido se procesa y se transmite, esto es: entre que oímos/tocamos y el equipo captura el sonido (por ejemplo y no unicamente, pero sí la que más nos hace la vida imposible).

Si no lo teneis muy claro, lo mejor es que leáis algo más.

Para minimizar esta latencia a límites tolerables en GNU/Linux, independientemente de usar hardware que admita o no ASIO, necesitaremos de un kernel específico de baja latencia. No os asusteis, no es tan complicado:

También necesitaremos el gestor de conexiones JACK. Cuando instalemos éste (presente en todos los diferentes repositorios), el kernel de baja latencia “querrá instalarse” (simplificando conceptos…). Sólo tendremos que decirle que sí.

De todas formas, nos ahorraremos complicaciones utilizando una distro orientada a multimedia en formato LiveCD, de las que os hablaré al final.

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Tutorial de Verano: Producción musical con Software Libre

Una vez terminadas mis vacaciones, me propongo retomar los tutoriales, que los tengo muy abandonados.

Como mis ocupaciones veraniegas me van a permitir poco más que dedicarme a las noticias y a darles algunos latigazos de vez en cuando al resto de redactores, me centraré en la temática de la producción musical garantizando, eso sí, un buen número de entradas para que podamos tratar todo lo posible este extenso mundo.

No os voy a mentir: uno no es una lumbrera y su relación con la música y el sonido no va más allá de lo realizado en mi grupo, donde hemos grabado con PC/Cubase anteriormente y MAC/Logic hoy en día (grabaciones siempre a cargo de nuestro dedicado productor François Méndez, de Freedom Xtudios).

Esto tiene una lectura positiva, y es que redactor y lectores estaremos en igualdad de condiciones, compartiremos problemas y llegaremos a solucionarlos. Hay gente muy especializada en este tema que no dudará en echaros una mano en Hispasonic o en las comunidades de las distros orientadas a multimedia como Musix o Studio64. Inclusive podeis encontraros a Paul Davis por la página de Ardour DAW.

Para el que escribe, esto será un gran entretenimiento que le hará echar la lagrimilla mientras recuerda las peleas que Jal-9000 y él se daban con el Cakewalk 9 antes de que la empresa lo matara desfigurándolo en forma de Cakewalk Sonar. ^^

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