TuxGuitar: introducción y “trouble-shooting” del editor de tabulaciones libre

TuxGuitar-1

Una auténtica obra de ingenieria montada sobre TuxGuitar 1.2

Tuxguitar es el equivalente libre al software comercial de nombre GuitarPro. A pesar de que este último es fácilmente instalable bajo Wine y su precio es muy ajustado para un software de tal calidad, mi preferencia por el uso de software libre está por encima de esas virtudes.

Tuxguitar está disponible para Windows, MacOs y Linux, y es plenamente capaz de abrir archivos de GuitarPro, así que no dudéis en probarlo.

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“Controlar las voces en una mezcla”, por LinuxAudioBlog

Tras unas semanas como borrador, me he decidido a traducir esta clásica entrada de LinuxAudioBlog para que no caiga en el olvido.

SprctrumMix

Es una entrada muy sencilla, pero que trata un proceso siempre útil. La narración es lo suficientemente genérica para que lo podáis llevar a cabo en vuestro programa de audio favorito. Igualmente, no añadiré nada, aún siendo la creación de buses bajo Ardour algo a tratar, pero esto da para toda una entrada que podréis leer en breves.

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Ubuntu Studio 12.04 ya disponible

Con la llegada de Ubuntu 12.04 “Precise Pangolin” toca el goteo constante de distros basadas en este. De cara a la temática del blog, Ubuntu Studio es una distro a tener en cuenta, orientada a la producción audiovisual.

Ubuntu Studio 12.04

Como mayor diferencia con su progenitora, Ubuntu Studio viene con el entorno gráfico XFCE, que le da un toque muy liviano que hace que, literalmente, vuele en el equipo donde la he instalado.

Entre el software incluído por defecto, hay una muy buena recopilación de herramientas libres habituales para la producción multimedia. Puede hacerse corta para algunos, pero está lo mejor de lo mejor (y siempre podéis instalar lo que echéis en falta).

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Ejemplo de grabación de audio bajo GNU/Linux

Ante la vicisitud de tener que preparar un solo de guitarra que me ronda por la cabeza pero no doy finiquitado, me he puesto al tema y he conseguido el material necesario para ofreceros una extensa entrada sobre el proceso general de realizar una grabación muy simple bajo GNU/Linux.

Ardour3

Cabe decir que no voy a entrar en las complejidades de cada uno de los pasos, pero creo que tendréis material de sobra para invertir media tarde de un fin de semana en poneros a trabajar tranquilamente con esas herramientas de las que os he hablado en los últimos meses. Ya habrá tiempo de profundizar en cada una de ellas, pero aquí tendréis una “breve” introducción a:

  • Instalación y configuración del servidor de conexiones de Audio JACK para una interfaz de audio Firewire.
  • Gestor de conexiones de JACK mediante QjackCTL.
  • Grabación de audio bajo Ardour DAW 3.

Por último, el proceso siguiente no es el más sencillo ni el más complejo, dando preferencia a lo didáctico antes que a lo funcional. Igualmente trabajaré bajo Ardour 3, que se encuentra en estado Beta y con el que podéis experimentar algún “cuelge” momentáneo, así que si esto supone algún problema podéis instalar Ardour 2.8 desde los repositorios, que sigue siendo una mala bestia de la edición multipista. Una vez tengáis estas cosas interiorizadas, el poneros a trabajar con el multipistas os costará unos pocos clicks.

Tristemente, la grabación que he realizado es “secreto de sumario”, así que ya os pondré algún ejemplo grabado con Guitarix en una entrada posterior. Aquí tenéis uno con Guitarix, Qjackctl y Qtractor.

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4 Analizadores de Audio para GNU/Linux

A pesar de que la herramienta más importante que podemos tener en nuestro estudio musical es el propio oído, bajo GNU/Linux tenemos varios programas muy útiles para “visualizar” lo que está pasando.

3D

En esta entrada citaré 4 de los programas más conocidos, siendo Jack Alsa Perceptual Analyser y Baudline los más prácticos, Sonic Visualiser el más completo y Spectrum 3D el más “fardón”.

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