Producción Multimedia en GNU/Linux: AV Linux 5.0.3

AV Linux es una distro basada en Debian GNU/Linux que se orienta a la producción musical. Esto conlleva dos cosas: una, que estaremos ante una distro superestable, quizás de las más recomendables para trabajar con cosas tan “sensibles” como nuestros proyectos musicales. La otra cuestión es que se prima lo funcional frente a lo estético: Usa LXDE como entorno gráfico, convirtiéndolo en un sistema aún bastante logrado estéticamente pero a la vez muy ligero, cosa de agradecer cuando necesitamos tener los recursos de nuestra máquina a mano.

Av Linux 5.0.3

El punto para mí más útil de esta distro es que no duda en incorporar las últimas versiones del Software en cuestión (y trae una buena cantidad de él). A grosso modo no he echado nada en falta, y hasta tenemos las demos de los plugins comerciales de LinuxDSP, soporte para VST e interfaces de los plugins LV2, entre otras. Le doy un punto a mayores por el manual de usuario, que trata cosas básicas pero no olvida nada (activar compiz o el Dock en el arranque, por ejemplo).

Si os consideráis usuarios noveles de GNU/Linux, igual no queréis trabajar bajo Debian (aunque es una experiencia a probar en la vida). Otra distro para audio con una buena selección de software y plugins es DreamStudio, basada en Ubuntu. Si no me doy hecho con Av Linux, no dudaré en probarla y contaros algo. Tenéis isos basadas en los Ubuntus 10.04,10.10,11,04 y 11.10. Como para quejaros 😉

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Producción Musical con Software Libre: Introducción

Empezaremos caldeando el ambiente, con los conceptos previos y algunas distros preparadas para que las labores multimedia no nos destrocen la vida.

1. ¿Latencia?

Si ya habeis jugado algo con audio sabreis lo que es… La definición más sencilla es que esta latencia es el retardo que existe entre que el sonido se procesa y se transmite, esto es: entre que oímos/tocamos y el equipo captura el sonido (por ejemplo y no unicamente, pero sí la que más nos hace la vida imposible).

Si no lo teneis muy claro, lo mejor es que leáis algo más.

Para minimizar esta latencia a límites tolerables en GNU/Linux, independientemente de usar hardware que admita o no ASIO, necesitaremos de un kernel específico de baja latencia. No os asusteis, no es tan complicado:

También necesitaremos el gestor de conexiones JACK. Cuando instalemos éste (presente en todos los diferentes repositorios), el kernel de baja latencia “querrá instalarse” (simplificando conceptos…). Sólo tendremos que decirle que sí.

De todas formas, nos ahorraremos complicaciones utilizando una distro orientada a multimedia en formato LiveCD, de las que os hablaré al final.

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Tutorial de Verano: Producción musical con Software Libre

Una vez terminadas mis vacaciones, me propongo retomar los tutoriales, que los tengo muy abandonados.

Como mis ocupaciones veraniegas me van a permitir poco más que dedicarme a las noticias y a darles algunos latigazos de vez en cuando al resto de redactores, me centraré en la temática de la producción musical garantizando, eso sí, un buen número de entradas para que podamos tratar todo lo posible este extenso mundo.

No os voy a mentir: uno no es una lumbrera y su relación con la música y el sonido no va más allá de lo realizado en mi grupo, donde hemos grabado con PC/Cubase anteriormente y MAC/Logic hoy en día (grabaciones siempre a cargo de nuestro dedicado productor François Méndez, de Freedom Xtudios).

Esto tiene una lectura positiva, y es que redactor y lectores estaremos en igualdad de condiciones, compartiremos problemas y llegaremos a solucionarlos. Hay gente muy especializada en este tema que no dudará en echaros una mano en Hispasonic o en las comunidades de las distros orientadas a multimedia como Musix o Studio64. Inclusive podeis encontraros a Paul Davis por la página de Ardour DAW.

Para el que escribe, esto será un gran entretenimiento que le hará echar la lagrimilla mientras recuerda las peleas que Jal-9000 y él se daban con el Cakewalk 9 antes de que la empresa lo matara desfigurándolo en forma de Cakewalk Sonar. ^^

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