Nuevas Actualizaciones de Tango Studio

Ahora mismo estoy trabajando bajo Ubuntu Studio 12.04, pero el proyecto Tango Studio es otra de las distros orientadas al estudio de producción multimedia más estable basado en Ubuntu. Desde su sección de noticias nos proporcionan información de los últimos paquetes actualizados.

tangostudio

Sobre Tango Studio y su excelente colección de software os hablé aquí.

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4 Analizadores de Audio para GNU/Linux

A pesar de que la herramienta más importante que podemos tener en nuestro estudio musical es el propio oído, bajo GNU/Linux tenemos varios programas muy útiles para “visualizar” lo que está pasando.

3D

En esta entrada citaré 4 de los programas más conocidos, siendo Jack Alsa Perceptual Analyser y Baudline los más prácticos, Sonic Visualiser el más completo y Spectrum 3D el más “fardón”.

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Introducción a Ardour 3

ardour_logo

Esta serie de Tutoriales tratará sobre la Estación de Audio Digital (DAW) Ardour 3, que se encuentra a día de hoy en estado Beta 3. Posteriormente tendrá depuradas sus nuevas características, pero no debería de haber muchos grandes cambios a mayores. En caso de que surjan a medida que escribo estos tutoriales, iré avisando de ellas.

  • Requisitos previos: ser capaz de iniciar el Servidor de Audio JACK.
  • Para instalar Ardour 3 Beta 3 bajo GNU/Linux: descargar de la página oficial, descomprimir y ejecutar desde terminal ‘$ sudo sh nombredearchivo.sh’.
Ardour 3 Buses

Ardour 3 en plena vorágine multipista...

Con esta entrada, trataremos la interfaz básica de Ardour 3. Ya vimos cómo grabar una pista en la versión estable 2.8 con la traducción del artículo “Grabando Audio con Ardour DAW“.

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3 Multipistas Libres para GNU/Linux

Uno de los aspectos más escabrosos de la producción multimedia bajo GNU/Linux es encontrar una Estación de Audio Digital (DAW) multipistas que pueda llegar a cubrir nuestras necesidades con un manejo relativamente sencillo.

Ardour 3 - 23 Tracks - FullScreen

"Ardour 3 Beta 3" a 23 Pistas

En esta entrada voy a hablar principalmente de 3 programas que, aún teniendo disponibles para GNU/Linux algunas alternativas más simples, presentan las prestaciones mínimas para que podamos trabajar nuestros temas musicales. Basaré esta “introducción” en la mezcla de un proyecto de 13 pistas de audio que está incluído en una extensa lista de trabajos que, gracias a Mike Senior, se facilitan en esta página para que podamos practicar el proceso de mezcla. Los programas tratados presentan todas las facilidades existentes a la hora de grabar, pero ese es otro post.

Esto no es más que una somera introducción a unos muy buenos proyectos de software, con sus virtudes y defectos, resumiéndolos ahora mismo de la siguiente forma:

  • Ardour DAW: el editor multipistas de audio por excelencia. Complejo, estable y completo. Soportará pistas MIDI en un par de meses.
  • Qtractor: editor multipistas para audio y MIDI de uso sencillo sin grandes sacrificios de funcionalidades.
  • Open Octave: proyecto en fuerte desarrollo que aspira a ser un DAW de tomo y lomo. Una interfaz muy trabajada para un programa centrado principalmente en MIDI, pero que una vez aumente sus posibilidades de edición de audio podría alcanzar a Ardour.
Posteriormente a esta entrada (si no es hoy será mañana), os hablaré de plugins de audio bastante básicos, los cuales funcionan en todos estos programas. Si os gusta lo que váis a leer, seguid “a la escucha”.

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Disponible Audacity 2

Uno de los editores de audio libres más conocidos acaba de pasar su rama estable a la versión 2. Debido a su reciente publicación, sólo está disponible en los repositorios de Ubuntu 12.04 y en binarios para Windows y MacOS, pero el resto podemos instalarlo fácilmente desde SVN o el código fuente. Si no tenéis demasiada prisa, seguro que en unos días lo tenéis en vuestros repositorios.

audacity

Lo primero, descargaremos el código fuente de http://audacity.sourceforge.net/download/source

1. Si soléis compilar, tendréis todo lo necesario menos la librería wxWidgets, para lo que ejecutaremos un:

$ sudo apt-get install libwxgtk2.8-dev

2. Ya estamos listos: descomprimimos la carpeta del código fuente y compilamos con un:

$ ./configure && make

3. Una vez compilado, procedemos a instalar:

# make install

Et voilá!

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