Ejemplo de grabación de audio bajo GNU/Linux

Ante la vicisitud de tener que preparar un solo de guitarra que me ronda por la cabeza pero no doy finiquitado, me he puesto al tema y he conseguido el material necesario para ofreceros una extensa entrada sobre el proceso general de realizar una grabación muy simple bajo GNU/Linux.

Ardour3

Cabe decir que no voy a entrar en las complejidades de cada uno de los pasos, pero creo que tendréis material de sobra para invertir media tarde de un fin de semana en poneros a trabajar tranquilamente con esas herramientas de las que os he hablado en los últimos meses. Ya habrá tiempo de profundizar en cada una de ellas, pero aquí tendréis una “breve” introducción a:

  • Instalación y configuración del servidor de conexiones de Audio JACK para una interfaz de audio Firewire.
  • Gestor de conexiones de JACK mediante QjackCTL.
  • Grabación de audio bajo Ardour DAW 3.

Por último, el proceso siguiente no es el más sencillo ni el más complejo, dando preferencia a lo didáctico antes que a lo funcional. Igualmente trabajaré bajo Ardour 3, que se encuentra en estado Beta y con el que podéis experimentar algún “cuelge” momentáneo, así que si esto supone algún problema podéis instalar Ardour 2.8 desde los repositorios, que sigue siendo una mala bestia de la edición multipista. Una vez tengáis estas cosas interiorizadas, el poneros a trabajar con el multipistas os costará unos pocos clicks.

Tristemente, la grabación que he realizado es “secreto de sumario”, así que ya os pondré algún ejemplo grabado con Guitarix en una entrada posterior. Aquí tenéis uno con Guitarix, Qjackctl y Qtractor.

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Deshaciéndonos del molesto “Codec-V Plugin” para servicios de Streaming bajo Windows

Las últimas semanas he notado un molesto “instalador de Codec” al acceder a algunos misteriosos servicios de Streaming de vídeo. En caso de que estemos tan locos como para fiarnos, el más vulgar de los antivirus nos detectará la posible instalación de un troyano, por lo que lo mejor que podemos hacer es evitarlo.

Missing Codec-V Plugin

A pesar de ser este un blog orientado al Software Libre, ya habréis notado el “bajo Windows” en el título, y es que bajo GNU/Linux, sea cual sea el navegador utilizado, no nos encontramos con este problema. Como todo llegará, vamos a ser precavidos y aprender cómo deshacernos del molesto mensaje sin tener que instalar nada.

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Ardour 3: El Editor

Para aprender a manejarnos con el editor de Ardour, prepararemos una pista MIDI con el fin de programar las pistas de batería de nuestro futuro proyecto musical bajo GNU/Linux.

Ardour 3 MIDI

Básicamente, vamos a crear una pista MIDI que haremos sonar mediante Hydrogen Drum Machine, aunque podríamos hacerlo con plugins de instrumentos. Posteriormente, introduciremos notas MIDI en esta pista y añadiremos los marcadores de localización para ubicarnos en el proyecto.

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Introducción a Ardour 3

ardour_logo

Esta serie de Tutoriales tratará sobre la Estación de Audio Digital (DAW) Ardour 3, que se encuentra a día de hoy en estado Beta 3. Posteriormente tendrá depuradas sus nuevas características, pero no debería de haber muchos grandes cambios a mayores. En caso de que surjan a medida que escribo estos tutoriales, iré avisando de ellas.

  • Requisitos previos: ser capaz de iniciar el Servidor de Audio JACK.
  • Para instalar Ardour 3 Beta 3 bajo GNU/Linux: descargar de la página oficial, descomprimir y ejecutar desde terminal ‘$ sudo sh nombredearchivo.sh’.
Ardour 3 Buses

Ardour 3 en plena vorágine multipista...

Con esta entrada, trataremos la interfaz básica de Ardour 3. Ya vimos cómo grabar una pista en la versión estable 2.8 con la traducción del artículo “Grabando Audio con Ardour DAW“.

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